親愛受訪者您好:
這是一份主要是調查關於人格特質對於玩家進行線上遊戲的沉迷感受與網路口碑表達情況之影響。而您在接受以下調查的過程之前,請先確認自身曾經玩過「線上遊戲」以及「瀏灠」或「使用」過相關遊戲討論區、留言板、聊天室等,以增加本問卷之可用性。感謝您的配合。
問卷資料將彙總進行學術分析,內容並無個人敏感資料,也不會將個別問卷移作其他用途,請您安心作答。
由於此份問卷使用TRI (科技準備理論),問卷長度較冗長,在此感到歉意,也請各位以耐心完成,以增加問卷的可用性 (一般來說可於8分鐘內完成)。
另外我們將提供10張面額150元的遊戲點數卡進行抽獎做為禮物答謝填卷者。(欲抽獎者請留下E-mail作為通知用)
聯絡人
大同大學 資訊經營所
指導教授:陳煇煌 教授
研究生:毛政仁 (E-Mail:fbilkk@hotmail.com)
| 消費者個人基本資料:這些資料僅供統計分析用,絕不會外洩,敬請放心作答。 | |
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請勾選您「曾經」或「正在」遊玩過的線上遊戲 (可複選) |
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請問您的性別? |
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3*
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請問您的年紀? |
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4*
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請問您的最高教育程度? |
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5*
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請問您的職業是? |
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6*
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請問您平均花在每款線上遊戲上的支出為多少? |
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7*
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請問您已經接觸線上遊戲有多長時間? |
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8*
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請問您平均多久會放棄並離開目前的線上遊戲? |
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9*
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請問最容易讓您放棄一款線上遊戲的主要原因是? |
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10*
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請問您平均上網遊戲的次數? |
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11*
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請問您平均每次上網遊戲的時間? |
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| 您對於喜歡或不喜歡的線上遊戲會以何種方式於網路上散播其評價 | |
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| 線上遊戲的容易使用性 |
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36*
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該線上遊戲易於使用。(操作使用容易) |
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37*
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該線上遊戲很快速上手。(此線上遊戲很快就可以玩得順手) |
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38*
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該線上遊戲的資訊是容易理解的。(如:網站上網頁排版不會讓人眼花撩亂、遊戲內的介面簡潔有力等等) |
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